Sweet Home 3D Icon    Adicionar pisos
 

Todas as casas são criadas com um piso predefinido, mas o Sweet Home 3D também pode gerir múltiplos pisos, com uma cota positiva ou negativa para cada piso. Para adicionar um novo piso, escolha Planta > Pisos > Adicionar piso. Assim que uma casa tiver mais de um piso, aparecem vários separadores no topo da vista de planta que lhe permitem seleccionar qual o piso a que quer adicionar objectos. No final da lista de separadores aparece um separador com um sinal + que pode usar para criar mais pisos, se necessário.

Adicionar pisos
Novo piso mostrando o piso inferior em cinzento claro

Para o ajudar a localizar-se no piso superior, as paredes e tectos do piso inferior são mostradas em cinzento claro na planta. Se o piso seleccionado é o piso mais baixo, as paredes do piso acima serão também desenhadas em cinzento claro. Quando o magnetismo está ativo, o cursor do rato é atraído para estas paredes e divisões para lhe permitir usar as ferramentas de paredes e divisões mais facilmente. Se necessário, pode simplesmente copiar algumas paredes, divisões ou mobília de outro piso e colá-las no novo piso.

Cada piso tem uma cota e outros atributos que podem ser alterados. Se o topo de algumas paredes ou mobílias num piso inferior for mais alto que a cota do piso seleccionado, vão aparecer como cor sólida, como as paredes exteriores, a escada em espiral e a janela à direita na figura seguinte.

Adding levels
Novo piso mostrando as paredes e escada mais altas no piso inferior

Adicionar um novo piso não tem efeito direto na vista 3D e não é adicionado automaticamente nenhum chão para separar os pisos. Só quando começa a desenhar paredes ou divisões ou adicionar mobília é que verá estes objectos aparecerem na cota do novo piso.

A altura e a espessura do chão de um novo piso podem ser especificadas na janela Preferências. A cota do novo piso é calculada somando a cota do piso anterior, a sua altura e a espessura do chão definida nas preferências. A altura do novo piso é igual à altura das novas paredes, especificada nas preferências.

Uma vez criado um novo piso, pode alterar o seu nome, cota, altura e a espessura do chão fazendo duplo clique no seu separador, ou escolhendo Planta > Pisos > Modificar piso....

Os separadores no topo da vista de planta listam os pisos por ordem de cota e, dentro da mesma cota, pela ordem inversa da sua altura.

Seleccionar uma peça de mobiliário na lista de mobílias selecciona automaticamente o piso a que essa peça foi acrescentada se a peça não puder ser visualizada no nível actual.

Cada nível de uma casa pode ter a sua própria imagem de fundo usada para desenhar paredes e quartos..

As paredes e tectos de outro piso (desenhados em cinzento claro) não são imprimidos nem copiados para a area de transferência. Eles existem para o ajudar a localizar-se e desenhar mais depressa o piso actual.

Seleccione o item de menu Editar > Seleccionar tudo em todos os pisos para mover todos os objectos de uma casa com vários pisos, modificá-los ou exportá-los para formato OBJ sem incluir um item de solo com elevação 0. Enquanto este modo de selecção estiver ativo, os nomes dos pisos são realçados com a cor dos separadores ao cimo da planta e é possível remover ou refazer a selecção de objectos na planta clicando-os e mantendo a tecla Shift premida ou escolhendo Alternar selecção em cada um deles no menu contextual. Um simples clique na planta ou na lista de mobília sai deste modo.